Allora, prenditi un attimo per immaginare un mondo dove l’unica cosa che ti salva dalla solita monotonia è un rampino super versatile che ti permette di sfrecciare, arrampicarti e, perché no, anche fare qualche piroetta degna di un ninja in calzamaglia. Questo è Hook, un platform 2D che trasforma il semplice salto nel tuo passatempo preferito grazie a un sistema di movimento davvero furbo: il rampino non è solo un gadget, è praticamente un’estensione del tuo dito medio sul controller.
Ma non farti ingannare dalla grafica minimalista, perché dietro c’è un level design che ti fa sudare più di una maratona di gaming senza pause (e senza snack, orrore!). Ogni livello è un puzzle dinamico dove devi pianificare il tuo percorso con precisione chirurgica, lanciando il rampino su anelli sospesi in aria, oscillando come Tarzan versione pixel e sfruttando la fisica del movimento per evitare di finire schiacciato sotto qualche trappola subdola o cadere nel vuoto (spoiler: succede, e fa male al tuo ego).
Ora, ti starai chiedendo: Ma solo saltare e lanciare un rampino? Roba da principianti! E invece no, fammi dire che la meccanica di velocità e controllo della traiettoria è così raffinata che ti ritrovi a cercare di migliorare i tuoi tempi con la stessa ossessione di chi tenta il speedrun di un gioco horror per non farsi prendere dal mostro. Ho provato a imparare i tempi di rilascio del rampino e ho finito per fare un pasticcio degno di MasterChef, ma una volta capito il ritmo, è un vero trip.
Non manca un tocco di sfida in più grazie alle sezioni di precision platforming dove un minimo errore ti fa ricominciare tutto da capo, ma senza quell’insopportabile sensazione di “game over forever”: si riparte subito, come se nulla fosse successo (ma dentro, un po’ ti rode, ammettilo). E poi all’improvviso... beh, lascia stare, meglio scoprirlo da soli.
Insomma, se ti piace l’idea di sfrecciare tra piattaforme come una lumaca super buffata con un rampino, Hook ti farà venire voglia di buttarti a capofitto nella sfida. Ti ricordi la prima boss fight in quel singolo livello che ti fa impazzire? Diciamo solo che la mia tastiera è quasi volata dalla finestra quando ho capito che dovevo schivare al millisecondo giusto per non rifare tutto da zero. GG ma col cuore in mano.