Stel je voor: de Hugli Wugli-broertjes zitten vast in een kasteel dat bol staat van de valstrikken. En nee, dit is geen saaie puzzeltocht van opa’s tijd, want deze twee zijn niet zomaar broertjesze hebben hoverboards onder hun voeten geplakt. Ja, hoverboards. Alsof ze zo uit een sci-fi film zijn weggelopen! Je missie? Helpen ontsnappen, natuurlijk. Best spannend, want die leeglopende batterijen van hoverboards zijn het laatste waar je op zit te wachten terwijl je door het kasteel zoeft.
Het core gameplay-mechanic draait om het zoeken naar de welbekende rode en blauwe sleutels. Klinkt simpel, toch? Nou, niet als er zombies rondscharrelen die maar al te graag willen dat je het quicksave-systeem beter hebt onthouden. Deze wandelende dooie is spoiler alert not je vriend. En eentje vangen betekent game over, dus elke beweging telt. Lijkt dat je bekend? Alsof je een intense zombie escape mod doet zonder dat je daadwerkelijk loot kan farmen.
Voor de controle van de broertjes zijn hun hoverboards van cruciaal belang. Expect shake-your-hands-en-please-don't-spill-your-coffee-acties, want die hoverboards reageren lekker direct en geven je dat ik kan vliegen, maar eigenlijk ook elk moment tegen een muur knallen-gevoel. De besturing is een beetje alsof je tien keer in een achtbaan zit, maar dan met trapdoors en valkuilen om je heen. Tik hier, schiet daar, zachtjes omhoog, niet te hard anders... R.I.P. gamepad. Ik probeerde nog een tactische route uit te stippelen, maar kwam vooral uit op random hoverboard-stunts waarvan niemand weet of ze gepland waren of pure chaos.
Kortom, Red and Blue Hugli Wugli is als die ene game die je tegelijkertijd wil haten en verslaafd aan wil raken. Het kasteel is het perfecte canvas vol met uitdagende vallen én die all-time classic zombie die je achtervolgt zoals die collega die maar niet snapt dat het vijf minuten over is. Dus, hou je hoverboard goed vast, ga voor die sleutels, en vergeet vooral niet… snel zijn, want de klok tikt, en die zombie houdt niet van chillen. GG, zou ik zeggen!