Oké, stel je voor: je wordt wakker in een wereld waar zombies niet alleen je buren zijn, maar ook je grootste nachtmerrie. Welkom in Biozombie of Evil 2, een online browsergame die je meeneemt naar een post-apocalyptische stad vol ondoden en chaos. En geloof me, dit is niet zomaar een zombiehorde waar je even tegenaan loopt—nee, hier is het overleven een ware kunstvorm.
Het gevechtssysteem van deze game voelt aan als een mix tussen tactisch knokken en een paniekerige dans waarbij je telkens nét niet door die grommende herseneters wordt opgegeten. Je gebruikt je toetsenbord om soepel te bewegen en je muis om razendsnel items te pakken en vijanden neer te maaien. Serieus, je wil niet die gast zijn die tijdens een zombieaanval eerst zijn inventory moet doorspitten—daar heeft Biozombie of Evil 2 slim op ingespeeld met handige hotkeys die je in een oogwenk wapens en health packs laten gebruiken. Want laten we eerlijk zijn, tijd is hier letterlijk geld... of beter gezegd, leven.
Het craftingsysteem is een verhaal apart. Het is alsof je in een survivalmasterchef-uitzending zit, maar dan met minder keukengerei en meer explosieven. Je combineert gevonden troep (denk: oude schroeven, kapotte batterijen, en af en toe een mysterieuze blauwe vloeistof) om krachtige wapens en levensreddende potions te maken. Ik probeerde het craften onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die zelfs Gordon Ramsay zou doen vloeken. Toch is het deze constante zoektocht en het strategisch combineren van spullen wat de game spannend houdt, want zonder goeie gear ben je zo snack voor de zombies.
Dan is er ook nog die briljante dag-nachtcyclus die je dwingt om je tijd en resources te plannen alsof je in een zombieversie van The Hunger Games zit. Overdag zijn de ondoden iets minder OP, maar zodra de zon ondergaat, worden ze agressiever en vooral met velen. Dit zorgt ervoor dat je niet zomaar een wandeling kunt maken zonder dat je hart een marathon loopt. Die spanning, man, dat maakt het verschil tussen een relaxte wandeling langs de supermarkt of een sprint waarbij je bijna je koffie morst.
En alsof dat nog niet genoeg was, is er ook een level-upsysteem waarbij je door XP te verdienen je personage steeds sterker en handiger maakt. Skills upgraden? Check. Nieuwe abilities unlocken? Dubbelcheck. Het voelt alsof je een soort zombiejager in opleiding bent, en elke missie die je haalt, geeft je dat lekkere gevoel van “oké, ik ga dit toch een beetje fixen”. Wie had gedacht dat zielenpikken zo verslavend kon zijn?
Kortom, als je houdt van een mix van horror, actie en dat heerlijke “zal ik dit nu doen of toch maar niet”-moment, dan is Biozombie of Evil 2 absoluut GG. Want hier draait het om slim plannen, razendsnel reageren en vooral: niet te vaak doodgaan. Maar hé, wat is gamen anders dan af en toe je toetsenbord bijna uit het raam flikkeren, toch?