Oké, stel je voor: je zit in een game show, maar in plaats van dat je een saaie quiz doet, moet je als een soort stuntman je hand uitrekken naar stapels geld. Klinkt simpel? Nou, wacht maar tot die bewegende messen ineens uit het niets opduiken. Ja, je leest het goed in Handless Millionaire draait alles om zo veel mogelijk cash pakken zonder je virtuele vingers te verliezen. Wie had gedacht dat afpakken van geld zo gevaarlijk kon zijn?
De gameplay is eigenlijk een soort mix tussen ‘haal de koekjes zonder gepakt te worden’ en ‘hoe snel kan ik mijn hand terugtrekken voordat deze gehakt wordt’. Met simpele muisklikken of vinger-taps stuur je je hand naar voren en weer terug, en geloof me, timing is hier koning. Te traag, en je hand wordt een soort menselijke sushi; te snel, en je mist dat mooie stapeltje biljetten. Het is net alsof je probeert de afstandsbediening te pakken terwijl je kat er ook al zin in heeft pure chaos met een vleugje adrenaline.
Elke level voegt weer nieuwe obstakels toe, van razendsnelle messen die lijken te dansen tot andere gekke vallen die je haast doen afvragen wie die show heeft bedacht (serieus, wie heeft dit getest?). En terwijl je probeert je hand heel te houden, bouw je ook steeds meer cash op om nieuwe uitdagingen te unlocken. Het is bijna als een absurde versie van ‘wie wordt miljonair’, maar dan zonder de saaie vragen en met veel meer pijnlijke momenten.
Wat echt opvalt is hoe de game de spanning mixt met een flinke dosis humor. De cartooneske graphics en dat gekke premise houden het luchtig, zodat je nooit het gevoel krijgt dat je bloed zweet en tranen verliest behalve dan misschien als je hand toch weer aan gort gaat. En geloof me, dat gebeurt vaak genoeg om het verslavend te maken.
Dus, ben jij klaar om je hand in het vuur te steken (letterlijk) voor die miljoen? Of ga je toch veilig aan de kant blijven staan en toekijken hoe anderen het risico nemen? Eén ding is zeker: Handless Millionaire is de perfecte casual game voor wie houdt van een beetje spanning, een hoop lachen en vooral niet bang is om af en toe een virtuele amputatie te riskeren. GG, toch?