Allora, mettiti comodo perché ti porto nel coloratissimo mondo di Kisiy Misiy, un platform che sembra nato per farti tornare bambino... o per farti litigare bonariamente col tuo nipotino sulla console. Qui, il tuo compito è semplice ma non banale: guidare questi adorabili orsetti attraverso livelli pieni di trappole insidiose, nemici fastidiosi e ovviamente, una pioggia di monetine luccicanti da raccogliere (perché mica possiamo farci scappare un centesimo, giusto?).
Il bello di Kisiy Misiy sta nel suo sistema di movimento e navigazione, che ti farà sentire un po’ come se stessi camminando su un campo minato di marshmallow: dolce, ma con qualche sorpresa spiacevole qua e là. Ogni salto, ogni schivata è un piccolo capolavoro di tempismo, e ti garantisco che la prima volta che ti trovi davanti a una trappola nascosta, sentirai quel misto tra ma davvero? e ok, ci riprovo ma questa volta non mi beccano.
Ora, non pensare che sia solo “raccogli monete e vai avanti”. La vera sfida sta nel bilanciare la velocità e la precisione, perché più avanzi e più il gioco ti mette il classico “buff” di difficoltà in faccia: livelli con ostacoli più complessi, nemici più astuti e un ritmo che ti farà sudare più di una maratona estiva. Se ti piace il brivido del rischio e la soddisfazione del “GG, ce l’ho fatta!”, qui sei nel posto giusto.
E poi c’è quella grafica che sembra uscita da un album di figurine vintage ma con un tocco modernissimo – praticamente un mix tra un cartone animato degli anni ‘90 e un meme super viral. Seriamente, chi l’ha testato? Io ho perso ore a fissare i dettagli mentre provavo a capire il crafting (spoiler: non c’è crafting, ma qualche volta sognavo di poter combinare le monete per fare magie).
Se ti stai chiedendo “ma è un gioco per tutte le età?”, la risposta è un doppio sì: facile da prendere in mano, ma con quel pizzico di sfida che fa felici sia i bambini che i “veterani” del joystick. Perfetto per una serata in famiglia o una pausa tra una partita online e l’altra. E fidati, la prima boss fight – o meglio, il primo “grande ostacolo” – ti farà rivalutare la tua abilità nel salto all’ultimo millisecondo (e la resistenza del tuo controller).