Jouez gratuitement maintenant Jeu Among Shooter Kill Impostor
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StickManHook

0/5(voix: 0)📅2025 May 27
StickManHook

Ah, StickManHook, ce petit bijou de l’arcade où le héros n’est pas là pour se promener enfin, sauf s’il a un grappin et une sacrée dose d’inertie pour le propulser. Le concept est simple, mais ne vous y méprenez pas, vous allez vite comprendre que maîtriser le swing, c’est tout un art. En gros, vous voilà pendu à des points d’ancrage disséminés sur chaque niveau, et c’est à vous de jouer au pendule humain pour atteindre la sortie. Facile, non ? Eh bien, pas vraiment. Je suis sûr que votre chat, lui, a déjà failli mordre vos doigts pendant que j'essayais de synchroniser ma vitesse d'élan et mes changements de cible. Sérieusement, qui a eu l’idée de jouer avec les lois de la physique dans un jeu de stickman ?

Le cœur du gameplay ? Utiliser l’inertie. Quand vous vous accrochez à un point, vous n’êtes pas juste en mode stop et go, non, vous plongez dans une danse où la force de votre balançoire détermine si vous finissez à bon port ou en chute libre (spoiler : souvent en chute libre). C’est comme essayer de faire du skateboard sur une corde à linge suspendue, sauf que vous êtes un bâton avec des jambes minuscules. Le truc, c’est de trouver le bon timing pour lâcher le grappin et s’attraper à celui d’après, histoire de garder cette super combo d’élan. Je l’avoue, au début j’avais l’impression que mon seul combo gagnant, c’était de rager dans mon casque. Mais une fois pris au jeu, c’est addictif, comme ce moment où tu découvres que tu peux faire du bunny hop en plein air. GG, quoi.

Et puis, il y a la gestion des niveaux et des récompenses en or. Chaque niveau regorge de ces fameux points d’ancrage, qui sont à la fois votre tremplin vers la victoire et parfois… votre tombeau (je vous jure, les mauvaises prises ont le don de me faire hurler, et ça n’aide pas les voisins). Collecter de l'or est essentiel parce que ça vous permet d'acheter de nouveaux héros. Oui, parce que les stickmen aussi ont leurs préférences stylistiques, et débloquer ces petits chanceux, c’est un peu comme changer d’avatar sans perdre la classe. Qui aurait cru que ça donnerait envie de finir les niveaux à 100 % ?