Jouez gratuitement maintenant Jeu Jellydad Hero
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Blob Hero

0/5(voix: 0)📅2025 May 22
Blob Hero

Bienvenue dans Blob Hero, où vous incarnez un héros… enfin, un blob héroïque (oui, un blob, pas une épée flamboyante). Le but ? Survive like a boss face à des vagues infinies d’ennemis qui veulent clairement votre peau gluante. Vous pensez que “endless waves” ça veut dire tranquille ? Spoiler alert : non. C’est plutôt la version pixel art du marathon infernal où chaque vague devient plus sauvage que la précédente.

Le truc cool, c’est le jeu de survie rogue-lite façon Blob Hero, qui vous balance dans l’arène sans filet. Vous commencez avec votre blob fébrile et un assortiment de compétences de base qui semblent pas folichonnes au début mais, patience, ça s’améliore ! Vous choisissez, upgradez, et customisez votre blob façon “je monte en level et j’ai de nouveaux pouvoirs plus OP que toi”. La montée en puissance, c’est un peu comme devenir le boss du buffet du dimanche : vous commencez par la salade, finissez la dinde farcie dotée d’une armure sacrée.

Le système de combat est simple mais addictif. Vous vous esquivez, tapez, sprintez dans tous les sens pour éviter de finir en purée. Aucun bouton “God mode”, ici c’est timing et réflexes, un vrai ballet chaotique entre esquives et claques bien placées parce que mourir, c’est GG instantané. J’ai tenté de maîtriser les upgrades de compétences, et je peux vous dire que j’ai fini par créer un blob qui faisait plus office de boule disco qu’autre chose. Sérieusement, qui a testé ça ?

Enfin, Blob Hero vous tient en haleine avec sa mécanique où chaque partie est différente (merci le rogue et ses générateurs aléatoires !), ce qui évite la crise de “déjà-vu”. Un peu comme chercher vos clés dans un sac à main géant : chaque fois, surprise garantie, parfois vous trouvez une nouvelle upgrade, parfois juste des ennuis (et parfois les deux en même temps, parce que la vie est injuste, petit scarabée).

Alors, prêt à faire sauter la bulle et à botter des fesses ? Parce que dans Blob Hero, chaque seconde compte, et chaque vague est une invitation à mourir un nombre indécent de fois avant de peut-être, enfin, survivre un peu plus longtemps. Et puis, avouez, contrôler un héros blob, c’est bien plus stylé qu’un chevalier en armure, non ?