Oké, stel je voor: je duikt in Zumball, een kleurrijke achtbaan van een game waarbij je niet zomaar balletjes schiet nee, je bent een heldhaftig klein wezentje dat z’n wereld redt van een duistere magie die alles verandert in... jawel, gekleurde balletjes. Het klinkt misschien simpel, maar geloof me, dit is geen saaie knal-en-score-titel waar je snel doorheen bent.
Het core gameplay mechanisme draait om het schieten van gekleurde balletjes in groepen van dezelfde kleur. Ja, het is die klassieke match-3 vibe, maar dan nét even anders. Je moet niet alleen snel zijn, maar ook slim mikken want elk balletje dat je afvuurt kan een kettingreactie veroorzaken of je juist finaal in de problemen brengen. En geloof me, die levels worden pittiger dan die laatste baas die je maar niet kapot krijgt (ken je dat gevoel?).
Elke nieuwe stage gooit er extra twists in: denk aan obstakels die je toegang tot bepaalde balletjes blokkeren, of speciale balletjes die de kleuren van andere balletjes kunnen veranderen. Serieus, wie heeft dat getest? Ik probeerde het craften onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die MasterChef waardig is. Maar die uitdagingen zorgen er wel voor dat je continu scherp blijft geen moment om te relaxen dus.
Wat ik vooral tof vind, is hoe het verhaal verweven is met de gameplay. Je bent niet zomaar een willekeurige speler die balletjes kapot knalt, je bent die kleine held die zijn wereld terug wil pakken van een duistere hex. Dat geeft net dat beetje extra emotie, ook al is het maar een simpel concept. En ja, soms zit je daar in je stoel, vingers bijna krom van het mikken, terwijl je denkt: “Waarom wilde ik dit ook alweer doen?” Maar dan ineens bam! een level met die perfecte combo en het voelt alsof je de Nobelprijs voor gamen hebt gewonnen.
Zumball bewijst dat een game geen episch RPG hoeft te zijn om verslavend te zijn. Met z’n eenvoudige maar doordachte mechanieken en een dosis charme is het een must voor iedereen die van casual puzzelen houdt met een beetje pit. Je gaat het misschien niet direct pro worden, maar hey, GG voor die eerste keer dat je die lastige combo landt!