Oké, dus je dacht dat stickmannen alleen maar suf met stokjes konden zwaaien? Wel, Stickman Fighter: Space War bewijst het tegendeel met een flinke dosis space-action waar zelfs de meest doorgewinterde brawler bij gaat watertanden. Hier gooi je je stickman in het heelal, recht in de strijd tegen aliens die duidelijk nul geduld hebben met onze platte vriendjes. (Serieus, wie heeft deze invasie goedgekeurd?)
Het gevechtssysteem is eigenlijk best recht voor z’n raap: simpele combo’s, een paar special moves die je kunt opladen voor die extra klap (want ja, we houden van een beetje OP-actie), en het liefst wil je ook nog een beetje tactisch zijn. Niet alleen maar button-mash, maar echt nadenken wanneer je moet ontwijken of tóch die power-up pakt die lekker op een lastig plekje ligt alsof je afstandsbediening zoeken onder de bank een level-up kreeg. Vertrouw me, dat voelt soms net zo frustrerend.
Je kunt je stickman ook flink pimpen met verschillende wapens en abilities. Het is net alsof je een pakje ruilkaartspelletjes in elkaar zet, maar dan met lasers en knallende vuisten. Die upgrades zijn niet alleen cosmetisch; ze zorgen dat je echt een eigen stijl kan creëren. Wil je die alien het liefst in stijl knockout slaan met een plasma-sabel? Kan. Liever een tankschild en langzaam maar dodelijk? Ook prima. Je verdient punten door elke vijand te verpulveren en kunt daarmee nieuwe karakters unlocken of bestaande fighters buffen. GG dus, want wie wil er nou niet een beetje progressie in zijn knokgame?
De bediening is zo soepel dat zelfs mijn oma het zou kunnen spelen (en geloof me, die vecht nu nog met haar magnetron). Met een mix van toetsenbordcombinaties en touchscreen-buttons heb je vlotjes controle over springen, slaan en die coole speciale manoeuvres. Timing is key, want als je net te laat ontwijkt, voelt het alsof je toetsenbord bijna uit het raam vliegt van frustratie been there, done that.
Wat ik ook tof vind: het leveldesign gooit er wat obstakels en power-ups tussendoor die je dwingen om scherp te blijven. Niet elke gevecht is gewoon “ram die knop in”, soms moet je echt slim spelen om die bazen te verslaan die bijna OP lijken. En geloof me, die eindbazen zijn precies zo lastig als je hoopt, wat het winnen extra zoet maakt.
Al met al is Stickman Fighter: Space War een heerlijk mix van knallen, upgraden en tactiek met een space-sausje eroverheen. Perfect om je skills te testen zonder dat je hersenen eruit vallen en als je net als ik bent, word je er stiekem toch best goed in. Klaar om de ruimte te redden? Let’s go!