Oké, dus je denkt dat je een schutter bent? Welkom bij Stickman Archery, waar je niet zomaar pijlen afvuurt, maar je innerlijke Robin Hood wakker schudt al is het maar als een stokfiguurtje dat door een kleurrijke, maar toch simpel ogende wereld dendert. Hier draait alles om precisie en timing, want ja, die targets staan niet stil voor je plezier. En geloof me, die bewegende doelen kunnen soms zo onvoorspelbaar zijn als je internetverbinding tijdens een boss fight.
Het schietmechanisme is verrassend simpel (je trekt je boogstring met muis of touchbediening, richt, en laat los), maar onderschat het niet. Het voelt een beetje als die eerste keer dat je probeerde te koken: makkelijk te starten, maar om het echt onder de knie te krijgen? Dat was een ramp die MasterChef waarschijnlijk zelfs niet had verwacht. Je moet écht letten op de hoek en kracht van je schot, want die pijl volgt geen lineaire route—denk wind, bewegende doelen, zelfs lastige obstakels die je pijl graag zien afketsen. Serieus, wie heeft dit getest zonder een zenuwinzinking?
En dan zijn er nog de levels die steeds pittiger worden, met uitdagingen variërend van statische targets tot targets die je haast laten twijfelen of je een ninja bent of gewoon een kluns met een boog. Soms lijkt het wel alsof de wind zelf tegen je is en dan moet je dus je strategie aanpassen, want blind blijven schieten is hier zo effectief als proberen te dansen met twee linkervoeten. Power-ups en achievements maken het extra verslavend, want ja, wie houdt er nou niet van een goede score om te showen aan je vrienden (of jezelf, geen oordeel)?
Stickman Archery slaagt erin om dankzij zijn eenvoudige maar verslavende gameplay een breed publiek te trekken. Of je nu een casual speler bent die even wil relaxen, of een hardcore gamer die zijn aim wil pimpen tot OP-niveau, dit spel houdt je scherp. Eerste level? Gewoon even richten en schieten. Laatste levels? Laten we zeggen dat mijn toetsenbord bijna uit het raam vloog toen ik moest anticiperen op die snelle, bewegende doelen. GG, Stickman Archery, GG.