Oké, stel je voor: je bent Olaf nee, niet die vrolijke sneeuwpop (jammer voor de fans), maar een stoere held met één missie: de koningin redden. In Red de koningin gaat het erom dat je met je magische ijzeren staaf door gevaarlijke straten trekt, waarbij je monsters moet slim af bent. Tik gewoon ergens op het scherm en Olaf zwaait die staaf eruit alsof ‘ie net z’n ochtendkoffie heeft gehad swipe en lopen maar! Automatisch trouwens, want wie houdt er nou van eindeloos rennen zonder ergens écht op te letten?
Maar let op, dit is geen wandeling in het park (of in een kasteel). Je gebruikt het mechanisme om monsters te verslaan, en geloof me, als je dat niet goed timet, dan faalt je reddingsplan harder dan een noob in een PvP-arena. Die monsters zijn niet alleen maar er voor de sier ze zorgen ervoor dat je hersenen écht aan het werk moeten. Intelligentie is hier koning, letterlijk. Serieus, soms voelde het alsof ik meer een schaakwedstrijd speelde dan een actief spel, want je moet precies weten wanneer je die ijzeren staaf trekt. Timing is alles. En nee, het is niet OP, maar als je het verkeerd doet, wordt je plan één grote nerf.
Het verzamelen van power-ups of extra trucs? Nou, vergeet het. Hier draait alles om simpele, maar effectieve actie-interactie. Tik, zwaai, ontwijk repeat. Klinkt makkelijk? Ik heb het geprobeerd mijn eerste pogingen leken eerder op een comedyshow dan een epische reddingsmissie. Er was zelfs een moment waarop ik mijn eigen strategie compleet miste en Olaf vrijwel letterlijk tegen een muur liet lopen (GG, toch?).
Dus, als je zin hebt in een game waar je slim moet zijn, flink moet timen en vooral niet bang moet zijn om te falen (want geloof me, dat gebeurt vaak), dan is Red de koningin jouw nieuwe beste vriend. En hey, wie had gedacht dat het redden van een prinses zo’n mentale workout kon zijn? #nietalleensneeuwpoppenzijnsimpel