Oké, stel je voor: je bent zo'n schattige gele hapklare cirkel ja, Pacman himself die door een doolhof zo ingewikkeld is dat zelfs Google Maps het zou opgeven. Je missie? Alle puntjes opeten voordat die kleurrijke spoken je in hun spookachtige klauwen krijgen. Simpel, toch? Nou ja, tot je beseft dat die spoken niet alleen rondzwerven als toeristen zonder doel, maar je actief proberen te corneren. Spannend wordt het pas echt als je die power pellets te pakken krijgt grote knipperende bolletjes die de spoken tijdelijk veranderen in blauwe wandelende snackjes die jij mag opeten. Wie had gedacht dat een paar happen je ineens de jager maken in plaats van het hapje?
De besturing is zo eenvoudig als het gebruiken van je afstandsbediening tijdens het bingewatchen: met de pijltoetsen (of swipen op je touchscreen) stuur je Pacman behendig langs elke kronkel en doodlopende steeg. Serieus, het lijkt makkelijk, totdat die spoken ineens sneller zijn dan je internetverbinding op een slechte dag. En geloof me, als je voor het eerst wordt gepakt op die laatste punt, voel je je een soort pacman-zombie die net uit een videogame-kerker ontsnapt is.
Wat deze HTML5-versie zo verslavend maakt, is de combinatie van snel reflexen en een scheutje strategie. Je moet echt de bewegingen van die spoken leren lezen, als een soort spookfluisteraar, en slim gebruikmaken van het doolhof om ze in valstrikken te lokken. Ik probeerde het craften van de perfecte route onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die zelfs MasterChef jaloers zou maken. Maar als je het eenmaal doorhebt en die blauwe spoken één voor één opslokt, voel je je zowaar een digitale gourmet-snacker. GG!
Dus ja, of je nu een retro liefhebber bent die nostalgisch wil terug naar de good old days of een newbie die z’n eerste maze chase avontuur aangaat: deze Pacman HTML5 is een charmante trip down memory lane met precies genoeg uitdaging om je vingers te laten tintelen. En geloof me, die simpele visuals en dat klassieke geluidje zijn de kers op de pixeltaart. Pak je joystick, of nou ja, toetsenbord, en duik die doolhof in. Succes met het ontwijken van die spoken en onthoud: het is allemaal leuk en games totdat je vastzit in een hoek zonder ontsnapping. En toen ineens... nou ja, laat maar.