Oké, stel je even voor: de aarde is overgenomen door aliens en jij bent die ene persoon die niet meteen is opgegeten. Klinkt als het begin van een slechte sci-fi film? Nou, Earth Taken maakt er gewoon een platformer van waar jij de sjaak bent en moet knallen om te overleven.
Je rent, springt en vecht je een weg door een post-apocalyptische puinhoop die eruitziet alsof Mad Max en een alieninvasie een wilde crossover hadden. Met de gebruiksvriendelijke controls (ja, gewoon WASD en de spatiebalk, niks ingewikkelds) navigeer je soepel je personage door levels vol gevaar. Geen gedoe met lastige combo’s, gewoon springen en schieten simpel, maar effectief. Ik probeerde het craften onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die MasterChef waardig is, dus dit is echt een game voor mensen die liever rennen en knallen dan puzzelen.
Het hart van Earth Taken? Exploratie en combat. Denk aan levels die net zo lekker afwisselen als je favoriete Netflix-serie: elke keer een andere omgeving, vol met alienhordes die niet bepaald zitten te wachten op een gezellig praatje. Je moet slim zijn, want die vijanden gooien echt alles wat ze hebben. En ja, je kunt je wapens upgraden om het gevecht wat minder een ramp te maken een soort buff die je nodig hebt om niet meteen RIP te gaan bij de eerste boss fight. Serieus, wie heeft die moeilijkheidsgraad ingesteld?
Naast het hakken en snijden is er ook een chill aspect: grondstoffen verzamelen. Het is een beetje alsof je onder de bank moet zoeken naar die ene vergeten sok, maar dan met meer aliens op de loer. En die items zijn niet alleen cosmetisch; ze geven je echt een boost in je strijd om te overleven. En ja, soms stop je even om het verhaal te snappen dat zich langzaam ontvouwt, want je wil toch weten waar die alienherrie eigenlijk vandaan komt, niet?
Ben jij klaar om de held te zijn die Earth Taken nodig heeft? Of wordt het weer zo’n moment waarop je toetsenbord bijna uit het raam vliegt omdat die ene sprong nét niet lukte? In elk geval: GG en veel succes!