Oké, stel je voor: je bent Frank, een soort acrobaat met meer levens dan een kat op steroïden (duizend om precies te zijn, ja echt). Welkom in DRAMA, een platformgame die je hersenen en reflexen tegelijk laat roteren. Deze game mixte springen, rennen en puzzelen alsof het een gekke smoothie is je weet wel, met een tikje chaos en onverwachte ingrediënten.
Het platformmechanisme is eigenlijk best rechttoe rechtaan: je rent, springt en slingert je door 96 levels die je af en toe laten voelen alsof je in een circustent bent beland zonder vangnet. Elke keer als je valt wat je vast vaak doet, want die valkuilen en obstakels zijn geniepig laat je een lichaam achter alsof je een spoor van je eigen falen achterlaat. Oh ja, en dan verlies je ook nog eens een leven. Serieus, wie bedenkt dat? Het is alsof je tijdens een marathon elke keer 100 meter achteruit moet lopen als je struikelt.
Maar het wordt pas echt interessant als de puzzels om de hoek komen kijken. Soms moet je dingen vinden die zo goed verstopt zijn dat je bijna een speurneus nodig hebt die Sherlock Holmes jaloers maakt. Andere keren test het spel je volledige arsenaal aan skills, en geloof me, die combinatie van timing en slimheid kan je hersenen doen kraken. Het is niet alleen springen en hopen dat het goed gaat je moet echt nadenken, plannen en soms... tja, creatief zijn. Ik probeerde het craften onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die MasterChef waardig is, maar dan met minder lekker eten en meer frustratie.
Over frustratie gesproken: je hebt ook een hint-systeem, maar die hints kosten je een heel leven. Dus tenzij je levenovervloedig bent (wat je waarschijnlijk niet bent), gebruik je die spaarzaam. Hetzelfde geldt voor het herstarten van een level. Dus elk foutje voelt een beetje als een “GG” voor je levensvoorraad. En alsof dat nog niet genoeg is, tikt de klok ook door geen tijd voor pauzes, dus focus is key. Legend zegt dat Frank een multitasker is, maar ik zweer dat hij soms ook z’n koffie mist.
Al met al is DRAMA een typische “trial and error” platformgame die je uitdaagt om slimmer te zijn dan de game zelf en geloof me, dat is soms een hele klus. Dus, ben jij klaar om Frank levend (en liefst met een paar levens over) naar de finish te loodsen? Spoiler: dat wordt nog een flinke klus, maar hé, waar blijft anders het gevoel van overwinning?