Alors, voilà Strykon, le FPS mobile qui ne se prend pas trop au sérieux mais qui te pousse quand même à dégainer plus vite que ton ombre. Tu veux du combat intense ? Bam, t'as plusieurs modes qui te tirent dessus à vue : Deathmatch, Team Deathmatch, et Free-for-All. Oui, c’est le chaos, et ton but, simple comme un dimanche matin, c’est de rester le dernier debout. Façon Battle Royale, mais en plus court et sans le farming qui te pompe la vie.
Ce qui m’a fait marrer dès le départ, c’est le système d’armes. Tu peux choisir entre pistolets, fusils, fusils à pompe, et snipers, chacun avec son style bien à lui. Le sniper, par exemple, c’est la classe internationale, tandis que le fusil à pompe, c’est plus du genre à faire exploser les nerfs de ton adversaire en deux balles. Et si tu pensais qu’appuyer sur G pour la grenade, c’était du gâteau, attends de voir comment ça tourne à la cacophonie de fumée et d’explosions. Sérieusement, qui a bien pu tester cette touche ?
Le gameplay se gère avec les classiques WASD pour bouger, mais attache ta ceinture, la panoplie de commandes est un vrai festival : C te fait accroupir (pratique pour éviter un tir qui frôle ton oreille), R pour recharger oui, ça compte vraiment pour pas se faire vider de balles comme un bossu. J’ai essayé de maîtriser le combo slide avec SHIFT + W + C, et, devine ? J’ai fini par me vautrer plus souvent qu’autre chose, façon patinage artistique raté. Mieux vaut courir (SHIFT + W) et sauter (ESPACE) comme un ninja du dimanche !
Question gestion de l’inventaire, l’interface est aussi simple que de swiper sur une appli de rencontres : tu scrolles avec la molette pour changer d’arme, et hop, t’es paré. L’objectif ? Exploser du pixel adverse tout en te faisant un max de points pour débloquer des récompenses dans un Battle Pass assez généreux. Entre missions et affrontements, tu ne vas pas t’embêter, c’est le shooter idéal quand t’as cinq minutes entre deux transports en commun ou si t’as juste envie de te détendre en mode bourrin.
En résumé, Strykon c’est comme ce pote un peu casse-cou : accessible, fun, avec des armes qui donnent envie de s’éclater, un timing parfait sans prise de tête, et cette petite dose de chaos hybride entre arcade et stratégie ultra rapide. Ah, et crois-moi, ton clavier risque d’en prendre un coup. GG de mon côté, et à toi de jouer !