Oké, stel je dit eens voor: je bent een buitenaardse held, Jumper Starman, die tijdens een low-key tripje naar planeet Aarde helaas tegen een satelliet aan knalt. Ja, zo’n awkward spacefaceplant waar je niet op zat te wachten. Nu ligt onze kosmische vriend dus met z’n neus in de aardse modder, en guess what? Die glimmende raket staat nog steeds te wachten, maar het probleem is: hij móet z’n hightech alien gear inruilen voor good old Earth-tech. Spannend, toch?
Wat Jumper Starman echt uniek maakt, is het spelmechanisme waarbij je onze held laat overleven met puur aardse snufjes. Denk aan het fixen van gadgets met onderdelen die je bij elkaar moet scharrelen ja, het is net alsof je probeert een IKEA-meubel in elkaar te zetten zonder handleiding. Het craftingsysteem is best pittig; ik probeerde het te doorgronden maar eindigde met een soort techno-mashup die zelfs een techneut zou doen fronsen. Serieus, wie dacht dat een stofzuiger en een broodrooster samen een jetpack konden vormen? Blijkbaar Starman.
Naast het knutselen moet je flink aan de bak met resource management. Je verzamelt grondstoffen alsof je op zoek bent naar de afstandsbediening die altijd in de meest onmogelijke plekken ligt verstopt. Het voelt soms alsof de planeet zelf je een loer draait, want die onderdelen zijn net zo zeldzaam als een legitieme nerf-buff in een MMO. En ja, elke missie voelt als een race tegen de klok terwijl je probeert je weg terug naar de raket te vinden voordat de aarde je als souvenir houdt.
Het gevechtssysteem is een vreemde mix van alien agility en menselijke improvisatie. Verwacht geen galactische lasersperen, maar eerder een onhandige combinatie van zaklampen, tuinspullen en wat je maar kan vinden om jezelf te verdedigen. En geloof me, de eerste confrontatie met een aardse vijand was zo intens dat mijn toetsenbord bijna door het raam vloog net op tijd ontwijken? GG, maar dan wel met een flinke dosis paniek. Het is die blend van alien flair en amateurisme die het spel een charmante, bijna komische vibe geeft.
Dus, als jij klaar bent om met Starman door de bizarre wereld van menselijke technologie te ploeteren, terwijl je je afvraagt waarom iets simpels als een fietsketting zo’n groot mysterie kan zijn, dan is dit je game. Jumper Starman is niet alleen een uitdaging voor je reflexen, maar ook voor je creativiteit en geduld. Wie had ooit gedacht dat overleven op aarde zo’n technologische hel zou zijn? Pak je controller en laat zien dat zelfs een gevallen space jumper kan shinen tussen onze gadgets.