Oké, stel je voor: je bent in Impostor Rescue de held die een impostor (ja, die nepperd) moet redden uit de klauwen van een of andere mysterieuze slechterik. Klinkt als een klassiek verhaal, maar deze game gooit er een kleurrijke, puzzel-platformer twist tegenaan. Denk: levels die eruitzien alsof ze met de vrolijkste verfrollers zijn gemaakt, maar met valstrikken en vijanden die je hersenen laten kraken alsof je een examen aflegt.
De gameplay? Simpel maar oh-zo-verslavend. Je schuift je poppetje van links naar rechts, springt over alles wat in de weg staat en gebruikt je surroundings om te overleven. En geloof me, die levels zitten zo slim in elkaar dat je niet alleen maar hoeft te rennen en springen nee, hier komt je brein goed aan bod. Het is alsof je een escape room binnengaat, maar dan met platform-elementen. En ja, die puzzels maken je soms gek. Ik probeerde het craften van oplossingen onder de knie te krijgen en eindigde met een chaos die zelfs MasterChef jaloers zou maken.
Wat deze game echt OP maakt, is die fijne mix van puzzels en platformen. Je moet scherp zijn met je timing én slim omgaan met het levelontwerp. Je ontwijkt vijanden die niet zomaar dom rondlopen, maar echt een strategie lijken te hebben. En vergeet niet de kleine geheimpjes die overal verstopt liggen het is alsof je af en toe een verborgen schatgraaf bent die net een toffe Easter egg vindt. Wie had gedacht dat verzamelen zoveel voldoening kon geven?
En dan die controls, helemaal niet ingewikkeld. Het voelt lekker responsief zonder dat je het gevoel hebt dat je constant tegen het toetsenbord vecht. Eerste boss fight? Laten we zeggen dat mijn toetsenbord bijna uit het raam vloog toen ik op het laatste moment moest ontwijken. Serieus, wie test dit eigenlijk? Maar goed, die momenten maken het allemaal net wat spannender.
Dus, ben je klaar om je reflexen en je grijze cellen een work-out te geven? Impostor Rescue is niet alleen een kleurrijke trip, maar ook een leuke uitdaging voor iedereen van doorgewinterde gamers tot mensen die voor het eerst een controller vastpakken. Proberen is winnen, toch? GG!