Oké, stel je voor: je bent niet zomaar een verdediger, maar een tijdreizende strateeg die de wereld moet redden van een stel hongerige dinosauriërs en andere prehistorische beesten die duidelijk vergeten hebben dat wij hier de baas zijn. Welcome to Day D: Tower Rush, een tower defense game die zo slim is dat 'ie zelfs je oma nog kan boeien (al weet ik niet zeker of zij die tijdreis-dinodingen snapt, maar goed). Hier ga je namelijk niet alleen torens bouwen en upgraden nee, je mixt dat met een flinke scheut tijdreizen en avontuur. Klinkt als een slechte sci-fi film? Wacht maar tot je erin zit.
Het hart van deze game? Strategisch torenplaatsen terwijl je probeert om niet compleet overrompeld te worden door golven aan agressieve dino’s en ander prehistorisch gespuis. Je begint met simpele verdedigingswerken, maar geloof me, dat wordt al snel een tikkeltje chaotisch. Je moet slim omgaan met je middelen (lees: grondstoffen), want elke dino die je neerschiet levert wat cash op voor upgrades of nieuwe torens. Het voelt soms alsof je de afstandsbediening probeert te vinden onder het geklaag van je huisgenoten spannend en een beetje frustrerend.
En dan is er die tijdreis-twist. Ja, je acties hebben consequenties. Niet alleen de volgende golf vijanden wordt moeilijker, maar ook de tijdlijn zelf verandert op mysterieuze manieren. Dus terwijl je probeert die brute T-Rex van z’n stuk te brengen, denk je ook nog na over hoe dit uitpakt in de toekomst. Best heavy voor een tower defense, toch? Het is alsof je tijdens een potje schaken ineens bedenkt dat je ook moet nadenken over hoe je grootmoeder over vijf generaties het spel ziet. Spoiler: er komen meer upgrades en speciale vaardigheden vrij waarmee je je torens nog OP kunt maken.
Besturing? Simpel. Klik waar je wilt bouwen, selecteer je toren, geef 'm een upgrade of verkoop 'm als het echt fout gaat (en geloof me, dat gebeurt). Serieus, het voelt super smooth en toegankelijk, ook al ben je meer van de casual gamer die bij z’n eerste boss fight bijna het toetsenbord door het raam smijt omdat je net die laatste aanval moest ontwijken. Maar hé, dat maakt het juist leuk! Dus, ben jij klaar om de tijd te temmen en die dino’s te laten zien wie de baas is in Day D: Tower Rush? GG, easy!