Speel nu gratis Spel Aztec Adventure
26.976

Adventure Time Finn & Bones

4.32/5(stemmen: 3931)📅2025 Aug 17
Adventure Time Finn & Bones

Adventure Time: Finn & Bones voelt alsof iemand de cartoon heeft omgezet in een speelse toolbox vol mechanics en jij mag ermee rommelen. Je speelt Finn, met Jake als wandelende Swiss Army Knife aan je zijde, op een missie om weer een prinses te redden van die eeuwige ijsbaas. Verwacht geen saaie verhaaltjes; de game legt de nadruk op gevechtssysteem, teamwork en slimme level- en lootloopjes. Oh wacht, en grapjassen als Marceline duiken op om je dag nog vreemder te maken. (Serieus, wie testte dit?)

Het gevechtssysteem is een fijn rondtikkend iets: lichte en zware aanvallen, dash-ontwijkingen en combo’s waarbij Jake automatisch assisteert soms als shield, soms als stretcher voor Finn wanneer je mistimed. Bossfights tegen de IJsKoning voelen als dansen met een ijsblok: leer zijn patroon en hij lijkt ineens minder OP (maar ja, ze zullen altijd roepen om een nerf). Er zijn cooldowns, interrupt-mogelijkheden en instant-transitions tussen Finn en Jake voor milieugebruik dat laatste is bijna cheating, maar in de beste zin. GG wanneer alles in sync valt.

Progressie draait om een klassiek maar liefdevol uitgewerkt XP-systeem en een skill tree die keuzes echt laten voelen: ga je voor brute kracht, coöp-buffs of utility? Items droppen met verschillende rarities; unieke artefacten buffen specifieke skills en kunnen je build volledig omgooien. Het inventarisbeheer is simpel maar slim geen eindeloze microscopische menu-orkestratie, wel keuzes: welke buffs neem je mee naar die volgende arena? Ik probeerde het upgraden onder de knie te krijgen, en het eindigde in een puinhoop die MasterChef waardig is.

De wereld van Ooo speelt ook met mechanics: NPC-quests ontgrendelen passive perks, sommige puzzels vragen timing en Jake-transformaties (slangbrug, anyone?), en encounters schakelen tussen platforming en combat. Je voelt echt dat systemen met elkaar praten loot beïnvloedt combat, combat opent quests, quests unlocken skills. En toen ineens... nou ja, laat maar.

Dus, wie is dit voor? Voor jou als je van speelse ARPG-achtige loops houdt, coöperatieve gimmicks en charmante chaos. Eerste bossfight? Laten we zeggen dat mijn controller bijna een vliegles had toen ik moest ontwijken. Klaar om de IJsKoning te tarten en die prinses te redden? Kom maar op buff je build en GG.