Oké, stel je voor: je bent vastbesloten avonturier in 100 Rooms of Enemies, een game die je meeneemt op een reis door je raadt het al 100 kamers vol ellende, gevaren en vijanden waar je liever niet tegen wil vechten. Het idee is simpel, maar de uitvoering? Daar gaat je ADHD-reflex én strategisch brein flink op de proef worden gesteld. Elke kamer is een unieke nachtmerrie met vijanden, valstrikken en raadsels. Alsof je op speed een escape room, een dungeon crawler en een obstacle run tegelijkertijd doet. En ja, dat is precies zo chaotisch als het klinkt.
Laat me je vertellen over het échte hart van de game: het gevechtssysteem. Je staat constant oog in oog met vijanden die niet bepaald zitten te wachten op een high five. Timing is koning hier, want één verkeerde beweging en je ligt eruit. De controls voelen strak aan, maar verwacht geen simpel hack-en-slash; je moet echt je hersens gebruiken. Denk aan ontwijken, counteren en slim gebruik van die power-ups die je onderweg oppikt. Power-ups zijn trouwens je beste vrienden, maar ook een stuk lastiger te managen dan je voorraad toiletpapier in de apocalyps verspil ze niet, want de eindbaas is er eentje die je alles afpakt als je niet oppast.
Oh, en dan die levelopbouw: elke kamer is een puzzel op zich. Niet zomaar een vind de sleutel-dingetje, maar echt een mix van uitdagingen die je scherp houden. Soms is het een valstrik die je reflexen test, dan weer een vijand die je moet verslaan met een slimme strategie. Het is alsof je een schaakpartij speelt tegen een tegenstander die zowel ninja als sadistische puzzelontwerper is. Ik probeerde het craften van een tactiek onder de knie te krijgen en eindigde met een chaos waar zelfs mijn kat niet doorheen kon navigeren. Serieus, wie heeft bedacht dat dit makkelijk zou zijn?
En dan de eindbaas... Het laatste kamertje, de grote finale, die ene ontmoeting waarbij je toetsenbord bijna uit je handen valt van de spanning. Dit is geen standaard “ram maar wat”-gevecht; hier telt elke seconde en elke power-up die je hebt weten te sparen. Je moet echt scherp zijn, anders lig je sneller plat dan je wilt toegeven. Als je het haalt, voel je je even de koning(in) van de wereld. Of in elk geval de baas van 100 kamers vol vijanden. Dus, durf jij het aan? Pak je controller, en laat die vijanden maar komen GG!