Allora, mettiti comodo perché Help the Hero non è il solito gioco dove il protagonista si fa tutto da solo mentre tu ti limiti a guardare. Qui sei il saggio mentore con più cervello che muscoli, quello che dà consigli tipo No, non premere quel pulsante, fidati. Ti ritrovi in un mondo che sembra uscito da un cartone animato super colorato, dove la luce e la magia sono andate in vacanza grazie a un cattivone che ha deciso che il regno deve fare il broncio eterno. Ecco, tu devi aiutare il giovane eroe a rimettere tutto a posto – facile, no? (Spoiler: no.)
Il vero cuore del gioco è il sistema di esplorazione e puzzle-solving, che ti fa sentire un po’ come Sherlock Holmes in vacanza, ma con meno pipa e più click del mouse. Raccogli artefatti magici, risolvi enigmi che a volte ti fanno grattare la testa come se avessi appena letto un manuale di istruzioni in sanscrito, e scopri passaggi segreti nascosti meglio di quei telecomandi che spariscono sempre tra i cuscini del divano. E quando meno te lo aspetti, bam, arriva il combattimento: niente botta e risposta da quattro soldi, ma un sistema di combattimento dinamico dove sperimentare abilità diverse e tattiche che ti fanno sentire un po’ come un allenatore di Pokémon, ma con più stile e meno Pikachu.
E non puoi dimenticare il progresso del personaggio – qui non si tratta solo di aumentare la forza, ma di personalizzare il tuo eroe come se stessi scegliendo l’outfit per una festa in maschera. Puoi modulare abilità, cambiare l’aspetto e, in generale, rendere il tuo eroe proprio come vuoi tu (magari con un mantello che fa tanto sono il boss). Il tutto gestito con controlli semplici e intuitivi, che ti fanno pensare “Finalmente un gioco che non richiede un dottorato in combinazioni di tasti!”
Insomma, se ti piace sentirti parte attiva di una storia che si svela mentre metti alla prova cervello e riflessi, Help the Hero è la tua nuova ossessione. E credimi, tra alleati bizzarri, dungeon che ti fanno sudare sette camicie e momenti in cui vorresti solo urlare al monitor, ogni click è una piccola vittoria. GG, saggio consigliere: la luce e la magia non torneranno da sole!