Oké, dus je bent de zelfbenoemde verdediger van het universum in Super Fighting Robots Defense. Stel je voor: een planeet vol met nietsvermoedende bazen die plotseling worden bestormd door een leger van hypermoderne robotterrors. En jij? Jij mag die high-tech knallers een halt toeroepen. Geen stress, toch? Nou, wacht maar tot die eerste golf binnenrolt en je beseft dat je strategie net zo lek is als je favoriete oude sokken.
Het gevechtssysteem draait hier om het opbouwen van een soort robotleger dat je als een schaakmeester over het veld plaatst—letterlijk op een grid. Je plaatst, upgrade en activeert je metalen strijdmakkers met een klik of tik. Het is alsof je een stel futuristische bouwsteentjes hebt, maar dan met lasers en explosies. En geloof me, het voelt best goed als je die ene slow-mo special ability loslaat en een hele zwerm vijanden als dominostenen omvalt. Wie had gedacht dat tactisch klikken zo bevredigend kon zijn?
Maar hey, het is niet alleen maar knoppen meppen. Het draait om resource management, oftewel geld en spullen strak in de gaten houden. Je moet slim investeren in upgrades want die robots verbeteren zichzelf niet zomaar. En ja, het is net zo lastig als proberen je snacks te bewaren voor na het gamen altijd iets dat opeens op is als je het het hardst nodig hebt. Elke level gooit weer nieuwe vijanden je kant op, van snelle rakkers tot die tankachtige beesten die je doen twijfelen of je toetsenbord het gaat overleven. Ik bedoel, wie heeft trouwens bedacht dat die robot met die giga schild zo OP moest zijn? Nerf please!
Wat ik echt leuk vind aan Super Fighting Robots Defense is dat het niet alleen maar “zet je toren hier, zet je toren daar” is. Je moet echt nadenken over welke robots je wanneer uit de kast haalt. Nieuwe types zijn te unlocken en die skills verschillen flink, waardoor je je ‘armada’ steeds opnieuw kan finetunen. Het is alsof je een team samenstelt voor een sci-fi voetbalwedstrijd, maar dan met meer explosies en minder zweten.
Dus, als je houdt van een mix van slim plannen, snelle reflexen en af en toe het gevoel dat je in een robotversie van The Sims zit (maar dan met meer lasers en minder koffie), dan is dit spel zeker iets om te checken. En geloof me, de voldoening als die laatste vijand neergaat? GG, makkelijk.