Oké, pak je joystick maar, want Super 3D World Adventure gaat je hersenen én vingers flink aan het werk zetten. Deze game laat je niet zomaar door levels springen nee, hier gaat het om een heuse uitdaging waarbij je constant moet schakelen tussen springen, vechten en het oplossen van puzzels. Serieus, het is alsof iemand de handleiding van een springkasteel en een escape room heeft gecombineerd en daar een 3D-wereld van heeft gebouwd. En dat alles in graphics die je bijna doen vergeten dat je nog steeds op je bank zit en niet echt een held bent. Bijna.
Het gevechtssysteem is net zo lekker old-school als het klinkt, maar met een twist. Je leert niet alleen hoe je met je zwaard zwaait of vuurt, maar ook wanneer je slim moet zijn met je tools. Net als in een goede RPG moet je die skills buffen niet omdat het moet, maar omdat het moet. Je krijgt nieuwe moves die je nodig hebt om door die steeds pittiger wordende levels te komen, waar boss fights vaak voelen als een soort digitale versie van ‘kat-en-muis’, maar dan met explosies en minder katten.
En dan die werelden. Denk aan een mix tussen kleurrijke platformen waar je je timing moet perfectioneren en levels die meer twists hebben dan een Netflix-thriller. Elk level is een klein raadsel: je moet slim zijn, je omgeving lezen en soms gewoon heel veel springen zonder te vallen (wat ik nog steeds niet helemaal onder de knie heb, no shame). Het verzamelen van bonusitems en verborgen schatten is meer dan een bijzaak, het is bijna obsessief te noemen alsof je op jacht bent naar de laatste snack in de koelkast. Pro-tip: het is verslavend.
Wat Super 3D World Adventure ook chill maakt, is dat je niet alleen hoeft te knallen. Er zit een prima multiplayer modus in, zodat jij en je maatje samen kunnen proberen die bazen te slopen of elkaar een beetje dwars kunnen zitten. Want eerlijk, wie vindt het nou niet leuk om je vriend(in) vals te laten vallen in die lastige platformsectie? GG!
Of je nou een doorgewinterde platformer bent of gewoon zin hebt in een avontuur waar je hoofd én handen bij moeten blijven; deze game heeft genoeg om je uren bezig te houden zonder dat je het door hebt. En geloof me, na zo’n sessie voel je je misschien geen superheld, maar wel iemand die weet hoe je een controller moet temmen. Of in ieder geval bijna.