Oké, stel je even voor: je bent die held in een episch avontuur die niet alleen een prinses moet redden (serieus, dat cliché werkt nog steeds), maar ondertussen ook door bossen trekt waar de bomen je aankijken alsof je hun laatste koekje hebt gepakt. Welcome to Dangerous Adventure, een RPG die je meeneemt op een reis vol quests, gevechten en schatten die je vingers doen knipperen van opwinding of dat zou je toch hopen.
Het verhaal is vrij klassiek: prinses gekidnapt, jij moet haar terughalen. Maar wat deze game leuk maakt, is dat je onderweg niet alleen met uw standaard goblins te maken krijgt nee, hier ga je het opnemen tegen mythische monsters die zelfs je moeder zouden doen mekkeren. En geloof me, die gevechten zijn niet zomaar hakken en slaan. Het draait om turn-based combat, wat betekent dat je echt even moet nadenken voordat je je zwaard uit de schede trekt. Soms voelt het alsof je schaken speelt, maar dan met zwaarden, spreuken en een beetje paniek omdat je net die ultieme aanval miste.
Je besturing is lekker simpel: WASD of pijltjestoetsen om te lopen zelfs je oma zou het snappen en een paar hotkeys om te slaan, te verdedigen of een spreuk te droppen. Handig, want zo kun je je focussen op wat echt telt: die ene lastige boss killen zonder dat je per ongeluk je drankflesje opent (been there, done that).
Daarnaast draait het spel om verkenning en resource verzamelen. Het voelt soms alsof je de afstandsbediening onder de bank zoekt: je gaat op pad voor waardevolle items en grondstoffen, maar natuurlijk ligt alles net iets te goed verstopt. En ja, die side quests zijn niet alleen filler ze geven je extra loot en een beetje achtergrondverhaal, zodat je niet het gevoel hebt dat je alleen maar heen en weer rent als een kip zonder kop.
Dus, als je zin hebt in een game waar je met een beetje verstand en een snufje geluk je held door bossen, bergen en creepy kerkers loodst, dan is Dangerous Adventure jouw volgende verslaving. Eerste grote gevecht? Laten we zeggen dat mijn toetsenbord bijna door het raam vloog toen ik op het laatste moment moest ontwijken. GG, game. GG.