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Stickboys Hook

0/5(voix: 0)📅2025 May 22
Stickboys Hook

Ah, Stickboys Hook, ce petit bijou où tu te prends pour Spiderman, version baguette magique en bois. Ici, tu ne cours pas, tu ne sautes pas juste, tu balances ta toile de héros désarticulé entre les rampes de lancement pour finir la course. Simple ? Oui, mais prépare-toi à des zigzags aériens aussi nerveux qu’une partie de Jenga sur trampoline. J’ai essayé de maîtriser la mécanique du lancer de toile, et honnêtement, c’est aussi précis que de lancer une tartine beurrée à un chat : parfois, ça colle, parfois… pouf, direct dans le vide.

Ton but ? Aider ce pauvre Stickboy à atteindre la ligne d’arrivée en jonglant entre sauts millimétrés et accrochages aériens. Si tu tombe, c’est GG, fini la partie, retour à la case départ - et crois-moi, tu vas comprendre vite que le vide, c’est pas juste un trou, c’est le vilain boss final de chaque niveau. Faut vraiment surveiller ces phases où tu clique ou tapes pour envoyer ta toile au moment parfait. Zut, à croire que l'écran tactile est aussi sournois qu’un boss de niveau 50 qui t’attend à la dernière minute.

Avec ses 20 niveaux qui te donnent autant de sueurs froides, le jeu propose un challenge bien senti qui teste ta patience et ta dextérité. Imagine-toi en train de slalomer entre rampes et précipices, tout en te disant “vas-y, juste un coup de toile et j’suis safe”... sauf que non, et là ton doigt dérape. Je me demande sérieusement qui a pensé que la gestion des contrôles mobiles serait facile comme bonjour. Spoiler : ce n’est jamais “facile”.

En bref, Stickboys Hook, c’est ce genre de petit jeu addictif qui transforme un moment de détente en véritable match de nerfs, avec un gameplay minimaliste mais diablement efficace. Alors, tu te sens d'attaque pour accrocher, balancer et éviter la chute fatale ? Moi, j’y retourne, la toile m’appelle… ou peut-être que c’est juste le désespoir.